Zoo (6 bêtes, pas de champ) mosaïque magnétique toutes sortes de choses dixième royaume 01933dk

Zoo (6 bêtes, pas de champ) mosaïque magnétique toutes sortes de choses dixième royaume 01933dk

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Dans les histoires magnétiques de jeu toutes sortes de choses, zoo 6 bêtes peut être joué n'importe où, surtout, pour avoir une surface métallique lisse où 40 éléments magnétiques doux peuvent être placés. Pour ce faire, vous pouvez utiliser des champs de n'importe quelle histoire magnétique, de la mosaïque magnétique, des tableaux magnétiques ou tout simplement de la surface du réfrigérateur.Les histoires magnétiques de toutes sortes de choses, zoo 6 animaux sont recommandées pour les enfants de 3 à 5 ans. L'hippopotame, le renard, l'ours, le hérisson, l'éléphant et le lapin sont fabriqués de telle manière que l'enfant, en déplaçant les jambes, la queue, la tête et le torse, puisse se plier ou une bête bien connue et reconnaissable, ou créer un nouveau miracle inconnu- Yudo, et avec votre aide, inventera et racontera l'histoire de cette bête miracle, où il vit, ce qu'il mange et avec qui il est ami. En général, toutes sortes de choses, les animaux du zoo 6 sont des divertissements amusants et utiles pour les enfants et les parents.Le champ magnétique n'est pas inclus dans le kit

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